文学研究 | 更新时间:2024-06-25
塞利纳《长夜行》的游戏构建
余沛林    作者信息&出版信息
法语国家与地区研究   ·   2024年6月25日   ·   2023年 第1期  
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AI 摘要

引言

沃芙认为文学创作是一种游戏,包含角色、规则和表现形式,语言具有传递信息和情感的能力。塞利纳的《长夜行》通过人物对抗、对资本主义的批判和语言游戏,构建了文学嘉年华,展现了个体在动荡社会中的主观能动性丧失和生存虚弱感,呼吁关注弱势群体。

一、 人物间的对抗游戏

《长夜行》通过人物间的对抗游戏,展现了战争对人际关系和道德取向的破坏。作品中的博弈游戏超越了简单的输赢对立,体现了“零和博弈”的残酷性。塞利纳通过戏剧化的描写,批判了战争的残酷性和等级秩序对个体的压迫。例如,上校对士兵生命的冷漠,以及主人公巴达谬与鲁滨逊之间的病态关系,都反映了战争中小人物的悲惨境遇。同时,作品中的医患冲突也揭示了社会病态和价值观的坍塌。塞利纳通过游戏构建,颠覆了传统的人际关系,暗示在战争和动荡的社会环境下,个体为了生存而放弃对真善美的追求,转而利用自私和险恶。这些游戏不仅增强了叙事的感染力,也使读者深刻反思战争对人性的摧残和社会道德的沦丧。

二、 游戏化的社会生产制度

深入探讨了塞利纳在《长夜行》中通过游戏化手法对现代社会生产制度的批判。塞利纳将角色比作玩家,游戏规则保障故事发展,通过细致描绘现实,引入社会生产制度和规律,构建故事逻辑。作品核心矛盾是两次世界大战期间社会秩序失控和现代社会制度对个体生存空间的侵蚀。塞利纳质疑工业化和科技进步是否提升了人的生存尊严,用轻快口吻和娱乐化手法反思批判科技发展和工业生产制度。

巴达谬的美国经历是作品重点,他将美国视为“救命稻草”,但美梦迅速破灭。巴达谬在检疫隔离站数跳蚤的工作,看似儿戏,却为作者提供了批判资本主义虚假繁荣的契机。作者通过“数跳蚤”游戏,暗讽资本主义下可笑的工作方式,揭示发达社会制度下原始工作的存在,批判资本主义畸形社会分工和非理性发展。

塞利纳进一步通过巴达谬在福特工厂的经历,指涉现代生产制度对工人的压迫,暗示科技进步下生产制度的完善是工人异化的过程。流水线工人被异化为生产流程中的零件,个人价值让位于财富价值。作者用滑稽荒唐的比喻,反映流水线工人可悲的生存状态,揭示高度发达资本主义背后的残酷真相:社会繁荣建立在个人价值牺牲之上。

巴达谬在美国的漫游经历中,塞利纳用游戏化场景制造逆逻辑矛盾对立,提醒读者反思资本主义繁荣背后的剥削与不平等,以及工人阶级所遭受的侵害与压迫。游戏的构建凸显了巴达谬乃至全美工人阶级生存的低姿态与艰辛,作者在嬉笑怒骂中,引导读者深入思考现代社会制度的问题。

三、 颠覆性的文字游戏

塞利纳在《长夜行》中通过颠覆性的文字游戏,将口语性质的语言引入书面表达,模仿游戏场景,突出叙述的游戏性质。其语言游戏思维主要通过碎片化叙述和文字游戏构建,丰富并深化了游戏情节的构建。碎片化书写颠覆了法语书写传统,体现了社会底层与暴力相关的危险意识。塞利纳将文字视为"小音乐",活用词语,随机组合,通过标点符号的灵活运用和短句的重合叠加,增强句子节奏感和急迫感。省略号在对话中不仅充当"休止符",还使人物情感表达效果更强烈。省略号与问号的叠用,虽不符合标点规范,却成为"塞式书写"的特征,使对话更具开放性和想象空间。

塞利纳的文字游戏还体现在人物名字的取用上,通过名字暗示人物性格和命运,丰富人物形象。如主人公巴达谬的名字暗示其居无定所的小人物身份,弗雷米宗上尉的名字与其给人的压迫感相呼应。鲁滨逊的名字则通过戏仿《鲁滨逊漂流记》中的主人公,体现反英雄主义和反精英主义的价值取向。

塞利纳的文字游戏在形式上多样,从口语表达到标点符号、短句、人名文字游戏,再到戏仿,为读者搭建了与听觉、想象相关的文字盛宴。这些游戏设计不仅停留在视觉刺激,还调动读者听觉神经,打破精英话语,凸显对小人物生存的人文关怀。文字游戏在娱乐性背后,具有深刻的教育、警示意义,引导读者关注边缘人物在社会中的生存状况。

结语

从游戏构建视角分析了塞利纳《长夜行》中的人物对抗、对资本主义的批判和语言游戏,展现了作者通过游戏化叙述和情节安排,为读者提供诙谐幽默的阅读体验,同时引导读者思考战争与战后社会边缘人物的生存境遇,体现出塞利纳对社会现实的深刻反思和批判,以及其崇高的人文主义精神。

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