更新时间:2025-10-10
Gamification Design of Internet Products Based on Persuasion Principles——Taking Baicizhan, Keep and Ant Forest as Examples
宁连举 1 ,  肖玉贤 1 ,  崔然 1    作者信息&出版信息
·   2025年10月10日   ·   2021年 第3期   ·   DOI:10.19722/j.cnki.1008-7729.2020.0382
97 0(CNKI)
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